2019-2025年中國女性向游戲行業(yè)市場分析與投資趨勢研究報告女性向游戲 女性向游戲市場分析2019-2025年中國女性向游戲行業(yè)市場分析與投資趨勢研究報告,首先介紹了女性向游戲相關(guān)概念及發(fā)展環(huán)境,接著分析了中國女性向游戲規(guī)模及消費(fèi)需求,然后對中國女性向游戲市場運(yùn)行態(tài)勢進(jìn)行了重點分析,最后分析了中國女性向游戲面臨的機(jī)遇及發(fā)展前景。

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2019-2025年中國女性向游戲行業(yè)市場分析與投資趨勢研究報告

Tag:女性向游戲  
    女性向是指以女性為目標(biāo)群體的作品,相對概念為“男性向”。植根于“日本動漫游戲、輕小說和同人文化”,產(chǎn)生發(fā)展超過30年。而女性向作品(少女漫畫/言情小說)影響女性向游戲的發(fā)展和演變。
    女性玩家更傾向于操作簡單容易的休閑游戲,沒有復(fù)雜的規(guī)則并且易上手,更易吸引女性玩家。根據(jù)數(shù)據(jù),偏好休閑時間游戲類型的用戶人群達(dá)到65.3%也是移動游戲用戶人群的類型第.一偏好。
    一系列爆款游戲都有鮮明的畫風(fēng),《旅行青蛙》的Q版畫風(fēng)及《陰陽師》的和式唯美畫風(fēng)都對女性玩家產(chǎn)生了較大的吸引力,從而激發(fā)她們對游戲的好感度。根據(jù)數(shù)據(jù),偏好Q版畫風(fēng)的用戶人群達(dá)到74.5%。
女性向手游市場收入規(guī)模測算
-
2015
2016
2017
2018E
2019E
2020E
手游玩家規(guī)模
4.55億人
5.28億人
5.54億人
5.76億人
5.93億人
6.05億人
手游玩家增長率
27.4%
15.9%
4.9%
4%
3%
2%
女性手游玩家規(guī)模
2.24億人
2.61億人
2.77億人
2.88億人
2.97億人
3.03億人
女性手游玩家增長率
65.93%
16.5%
6.13%
3.97%
3.12%
2.02%
手游ARPU值
113.10元
155.15元
209.6元
220.08元
231.08元
242.64元
手游ARPU值增長率
47.27%
37.22%
35.09%
5%
5%
5%
手游市場整體規(guī)模
514.6億元
819.2億元
1161.2億元
1451.5億元
1596.32億元
1755.95億元
手游市場增長率
87.2%
59.2%
41.7%
20%
10%
10%
付費(fèi)率
3%
4%
5%
6%
7%
8%
收入規(guī)模測算(按照歷史數(shù)據(jù)及假設(shè)條件)
633.93億元
686.31億元
735.19億元
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
    中國產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)發(fā)布的《2019-2025年中國女性向游戲行業(yè)市場分析與投資趨勢研究報告》共十一章。首先介紹了女性向游戲相關(guān)概念及發(fā)展環(huán)境,接著分析了中國女性向游戲規(guī)模及消費(fèi)需求,然后對中國女性向游戲市場運(yùn)行態(tài)勢進(jìn)行了重點分析,最后分析了中國女性向游戲面臨的機(jī)遇及發(fā)展前景。您若想對中國女性向游戲有個系統(tǒng)的了解或者想投資該行業(yè),本報告將是您不可或缺的重要工具。
    本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
報告目錄:
.一章 女性向游戲相關(guān)概述
.一節(jié) 女性向游戲定義及分類
一、女性向游戲定義
二、女性向游戲分類
三、女性向游戲的特征
四、女性向游戲品種走向
第二節(jié) 女性向游戲平臺及驅(qū)動力量
一、女性向游戲的三種平臺
二、女性向游戲的驅(qū)動力量
 
第二章 2018年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)整體運(yùn)行態(tài)勢分析
.一節(jié) 國外女性向游戲產(chǎn)業(yè)概況
一、全球軟件巨頭爭相開發(fā)女性向游戲
二、全球女性向游戲市場規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大
三、美國女性向游戲業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
美國女性成為手游界的主力人群。1)根據(jù)報告顯示,美國手機(jī)游戲的女性用戶占比達(dá)到62%;2)2018年7月關(guān)于每天都會玩手機(jī)的相關(guān)調(diào)查中,有60%的女性受訪者表示她們每天都會玩手機(jī)游戲,而男性比例為47%,其調(diào)查還發(fā)現(xiàn)大約有37%的女性受訪者會將游戲作為最喜歡的App,只有35%的男性會選擇該選項;3)在統(tǒng)計中,美國移動游戲玩家中,18-25歲的男性占比最高,其次是21-35歲的女性,玩家的男女比例接近1:1,性別分布較為均衡。
2018年美國手游用戶性別比例
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
2018年7月美國手游相關(guān)問題調(diào)查統(tǒng)計
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
四、英國女性向游戲市場發(fā)展透析
五、日本女性向游戲業(yè)發(fā)展火爆
2018-2024年日本游戲和移動游戲規(guī)模(單位:億美元)
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
六、韓國女性向游戲市場發(fā)展綜述
第二節(jié) 中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、中國女性向游戲業(yè)務(wù)日漸崛起
二、淺談我國女性向游戲產(chǎn)品的國產(chǎn)化
三、中國女性向游戲活躍用戶創(chuàng)新高
四、中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展
五、資本驅(qū)動女性向游戲產(chǎn)業(yè)迅速壯大
第三節(jié) 4G時代中國女性向游戲業(yè)的發(fā)展
一、全面剖析4G對女性向游戲發(fā)展的影響
二、4G成為我國女性向游戲迅猛發(fā)展的助推器
三、4G女性向游戲成游戲開發(fā)商新盈利點
四、4G時代女性向游戲發(fā)展面臨的考驗
五、我國4G女性向游戲盈利模式研究
第四節(jié) 中國女性向游戲業(yè)務(wù)收費(fèi)模式分析
一、女性向游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式
二、女性向游戲收費(fèi)模式效果分析
三、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)模式介紹
四、中國女性向游戲盈利模式不成熟
第五節(jié) 中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題
一、中國女性向游戲存在的四大問題
二、制約女性向游戲發(fā)展的主要因素
三、女性向游戲缺乏良好的運(yùn)營模式
四、我國女性向游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的五大瓶頸
第六節(jié) 中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策
一、女性向游戲發(fā)展需要更好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境
二、女性向游戲發(fā)展需要規(guī)范的產(chǎn)業(yè)定位
三、女性向游戲發(fā)展需要建立法律法規(guī)制度
四、中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議
 
第三章 2018年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行環(huán)境分析
.一節(jié) 2018年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)政策分析
一、中國數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策簡況
二、4G資費(fèi)政策對女性向游戲的影響
三、中國移動對手游的新政策
四、電信運(yùn)營商政策對游戲運(yùn)營商的影響
第二節(jié) 2018年中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、國民經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況GDP
二、消費(fèi)價格指數(shù)CPI、1PPI
三、全國居民收入情況
四、恩格爾系數(shù)
五、工業(yè)發(fā)展形勢
六、固定資產(chǎn)投資情況
七、財政收支狀況
八、社會消費(fèi)品零售總額
九、對外貿(mào)易&進(jìn)出口
第三節(jié) 2018年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境分析
一、人口環(huán)境分析
二、教育環(huán)境分析
三、文化環(huán)境分析
四、電腦互聯(lián)網(wǎng)的普及
五、居民的各種消費(fèi)觀念和習(xí)慣
 
第四章 2018年中國女性向游戲市場分析
.一節(jié) 中國女性向游戲市場概況
一、國內(nèi)女性向游戲市場的發(fā)展模式
二、女性向游戲培訓(xùn)市場異軍突起
三、我國女性向游戲業(yè)務(wù)投放渠道淺析
四、影響未來女性向游戲市場規(guī)模的因素
第二節(jié) 2013-2018年中國女性向游戲市場的發(fā)展
一、2018年中國女性向游戲市場驅(qū)動因素
二、2018年中國女性向游戲市場規(guī)模組成模塊比例
三、2018年中國女性向游戲市場與用戶規(guī)模同步增長
四、2018年中國女性向游戲市場淺析
第三節(jié) 2018年中國女性向游戲市場的發(fā)展分析
一、我國女性向游戲市場規(guī)模首次負(fù)增長
二、當(dāng)前我國女性向游戲競爭市場分析
三、女性向游戲 市場快速成長期待創(chuàng)新型產(chǎn)品
第四節(jié) 女性向游戲市場的瓶頸及發(fā)展對策
一、國內(nèi)女性向游戲市場品質(zhì)成發(fā)展瓶頸
二、女性向游戲市場的監(jiān)管引導(dǎo)不能缺位
三、女性向游戲市場迅速擴(kuò)大的兩大阻礙
四、手機(jī)網(wǎng)游企業(yè)的市場突圍策略
 
第五章 2018年中國女性向游戲消費(fèi)者分析
.一節(jié) 2018年中國女性向游戲用戶基本屬性分析
一、用戶性別分布
二、用戶年齡分布
三、用戶所在區(qū)域分布
四、用戶受教育程度分布
五、用戶個人月收入分布
六、用戶職業(yè)分布
第二節(jié) 2018年中國女性向游戲用戶參與游戲的屬性分析
一、用戶活躍程度及流失原因
二、用戶使用的手機(jī)品牌分布
三、用戶每月的手機(jī)上網(wǎng)花費(fèi)
四、用戶參與女性向游戲的時間分析
五、用戶參與女性向游戲的場所分析
六、用戶黏性分析
第三節(jié) 2018年中國手機(jī)單機(jī)游戲用戶使用行為分析
一、用戶偏好的游戲類型分布
二、用戶付費(fèi)情況分析
三、用戶支付方式
四、用戶未來可以接受的單款游戲費(fèi)用
第四節(jié) 2018年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用行為分析
一、用戶不選擇手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的原因分析
二、用戶偏好的游戲風(fēng)格和題材
三、用戶獲知手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的渠道
四、用戶付費(fèi)情況分析
五、用戶的支付方式
六、用戶每天參與游戲的時間段分布
七、用戶單個游戲周期
八、用戶態(tài)度對比分析
九、用戶最期望的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲功能
十、用戶期望的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲附屬功能
 
第六章 中國女性向游戲移動運(yùn)營商及政策影響分析
.一節(jié) 中國移動
一、中國移動推出女性向游戲新平臺
二、中國移動開放女性向游戲收費(fèi)接口
三、中國移動推出女性向游戲二維碼
四、中移動打造精品網(wǎng)游平臺
五、中移動大力出擊女性向游戲市場
六、中國移動與CP對接醞釀手游產(chǎn)業(yè)新模式
七、中國移動規(guī)范女性向游戲SP企業(yè)經(jīng)營情況
第二節(jié) 中國聯(lián)通
一、中國聯(lián)通牽手游戲開發(fā)商出擊手游市場
二、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)成中國聯(lián)通盈利新增點
三、中國聯(lián)通挖掘女性向游戲潛在客戶
四、2018年中國聯(lián)通女性向游戲業(yè)務(wù)增長不敵中國移動
第三節(jié) 相關(guān)政策對女性向游戲產(chǎn)業(yè)的影響
一、中國數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策簡況
二、4G資費(fèi)政策對女性向游戲的影響
三、電信運(yùn)營商4G上網(wǎng)卡資費(fèi)政策現(xiàn)狀
四、電信運(yùn)營商政策對女性向游戲廠商的影響
 
第七章 2013-2018年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)市場競爭格局分析
.一節(jié) 2018年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)競爭現(xiàn)狀分析
一、女性向游戲競爭白熱化
二、女性向游戲暗樹競爭門檻
三、女性向游戲競爭激烈挑起新增值點
第二節(jié) 2018年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)主要地區(qū)競爭分析
一、臺灣4G手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭白熱化
二、深圳女性向游戲業(yè)搶跑
第三節(jié) 2018年中國女性向游戲企業(yè)提升競爭力分析
 
第八章 中國女性向游戲重點企業(yè)介紹
.一節(jié)分享時代
一、公司簡介
二、公司經(jīng)營情況分析
三、公司競爭優(yōu)勢分析
四、公司主要經(jīng)營業(yè)務(wù)分析
第二節(jié)愛撲網(wǎng)絡(luò)
一、公司簡介
二、公司經(jīng)營情況分析
三、公司競爭優(yōu)勢分析
四、公司主要經(jīng)營業(yè)務(wù)分析
第三節(jié)大麥互娛
一、公司簡介
二、公司經(jīng)營情況分析
三、公司競爭優(yōu)勢分析
四、公司主要經(jīng)營業(yè)務(wù)分析
第四節(jié)云暢游戲
一、公司簡介
二、公司經(jīng)營情況分析
三、公司競爭優(yōu)勢分析
四、公司主要經(jīng)營業(yè)務(wù)分析
第五節(jié)巨人網(wǎng)絡(luò)
一、公司簡介
二、公司經(jīng)營情況分析
三、公司競爭優(yōu)勢分析
四、公司主要經(jīng)營業(yè)務(wù)分析
 
第九章 2018年中國手機(jī)產(chǎn)業(yè)及4G的發(fā)展分析
.一節(jié) 2018年全球手機(jī)市場運(yùn)行走勢分析
一、全球手機(jī)市場規(guī)模
二、全球領(lǐng)先手機(jī)制造商的銷量情況
三、世界手機(jī)市場份額
第二節(jié) 2018年中國手機(jī)市場的發(fā)展現(xiàn)狀分析
一、中國手機(jī)市場的新風(fēng)險與新機(jī)遇
二、國產(chǎn)手機(jī)發(fā)展戰(zhàn)略偏差導(dǎo)致行業(yè)性經(jīng)營利潤下滑
三、中國手機(jī)市場存在的問題
第三節(jié) 2018年中國4G產(chǎn)業(yè)的發(fā)展分析
一、全球4G的發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、中國4G發(fā)展概況
三、中國的手機(jī)廠商應(yīng)對4G時代的策略
 
第十章 2019-2025年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測分析
.一節(jié) 2019-2025年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測分析
一、我國手游運(yùn)營趨勢預(yù)測
二、中國女性向游戲市場規(guī)模預(yù)測分析
三、女性向游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向分析
第二節(jié) 2019-2025年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)市場預(yù)測分析
一、全球女性向游戲市場增長預(yù)測
二、國內(nèi)女性向游戲市場規(guī)模預(yù)測
三、我國在線手游市場收入規(guī)模預(yù)測
四、女性向游戲用戶預(yù)測分析
第三節(jié) 2019-2025年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)市場盈利預(yù)測分析
 
第十一章 2019-2025年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)投資熱點與風(fēng)險分析(ZYZF)
.一節(jié) 2019-2025年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)投資環(huán)境分析
第二節(jié) 2019-2025年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會分析
一、我國女性向游戲產(chǎn)業(yè)投資潛力巨大
二、女性向游戲產(chǎn)業(yè)備受風(fēng)投青睞
三、手機(jī)網(wǎng)游有望成為投資熱點
四、女性向游戲具有良好的投資價值
第三節(jié) 2019-2025年中國女性向游戲產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險分析
一、市場競爭風(fēng)險分析
二、人力風(fēng)險分析
三、技術(shù)風(fēng)險分析
第四節(jié)專家投資建議(ZYZF)
 
圖表目錄:
圖表 女性向游戲產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 2018年中國女性向游戲用戶性別分布
圖表 2018年中國女性向游戲用戶年齡分布
圖表 2018年中國女性向游戲用戶地區(qū)分布變化
圖表 2018年中國女性向游戲用戶地域分布情況
圖表 2018年中國女性向游戲用戶學(xué)歷分布
圖表 2018年中國各學(xué)歷層次女性向游戲用戶職業(yè)分布情況
圖表 2018年中國女性向游戲用戶收入情況
圖表 2018年中國女性向游戲用戶職業(yè)分布
圖表 2018年中國女性向游戲用戶各職業(yè)區(qū)域分布
圖表 2018年中國女性向游戲用戶活躍程度
圖表 2018年中國女性向游戲用戶不玩游戲的原因
圖表 2018年中國女性向游戲用戶使用手機(jī)品牌變化情況
圖表 2018年中國女性向游戲用戶流量包月情況
圖表 2018年中國女性向游戲用戶月度上網(wǎng)資費(fèi)分布
圖表 2018年中國女性向游戲用戶游戲時間選擇情況
圖表 2018年中國女性向游戲用戶游戲地點選擇
圖表 2018年中國女性向游戲用戶游戲頻率
圖表 2018年中國女性向游戲用戶日均游戲時長對比
圖表 2018年中國手機(jī)單機(jī)游戲用戶喜愛的單機(jī)游戲類型
圖表 2018年中國手機(jī)單機(jī)游戲用戶付費(fèi)情況
圖表 2018年中國手機(jī)單機(jī)游戲用戶各職業(yè)付費(fèi)情況
圖表 2018年中國手機(jī)單機(jī)游戲用戶近半年付費(fèi)游戲數(shù)量
圖表 2018年中國手機(jī)單機(jī)游戲用戶月均單機(jī)游戲消費(fèi)
圖表 2018年中國手機(jī)單機(jī)游戲用戶單個游戲的平均消費(fèi)
圖表 2018年中國手機(jī)單機(jī)游戲用戶傾向的單機(jī)付費(fèi)模式
圖表 2018年中國手機(jī)單機(jī)游戲用戶能接受的游戲定價
圖表 2018年中國女性向游戲用戶使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲情況
圖表 2018年中國女性向游戲用戶不玩手機(jī)網(wǎng)游的原因
圖表 2018年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的游戲風(fēng)格對比
圖表 2018年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的游戲題材對比
圖表 2018年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶獲得網(wǎng)游信息的渠道
圖表 2018年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶付費(fèi)情況
圖表 2018年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶各職業(yè)付費(fèi)情況
圖表 2018年中國手機(jī)網(wǎng)游付費(fèi)用戶月均消費(fèi)情況
圖表 2018年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶各職業(yè)月均消費(fèi)情況
圖表 2018年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶可接受的月度消費(fèi)金額
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    產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)是由北京智研科信咨詢有限公司開通運(yùn)營的一家大型行業(yè)研究咨詢網(wǎng)站,主要致力于為各行業(yè)提供最全最新的深度研究報告,提供客觀、理性、簡便的決策參考,提供降低投資風(fēng)險,提高投資收益的有效工具,也是一個幫助咨詢行業(yè)人員交流成果、交流報告、交流觀點、交流經(jīng)驗的平臺。依托于各行業(yè)協(xié)會、政府機(jī)構(gòu)獨(dú)特的資源優(yōu)勢,致力于發(fā)展中國機(jī)械電子、電力家電、能源礦產(chǎn)、鋼鐵冶金、服裝紡織、食品煙酒、醫(yī)藥保健、石油化工、建筑房產(chǎn)、建材家具、輕工紙業(yè)、出版?zhèn)髅、交通物流、IT通訊、零售服務(wù)等行業(yè)信息咨詢、市場研究的專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)。
    品質(zhì)保障
    產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)成立于2008年,具有15年產(chǎn)業(yè)咨詢經(jīng)驗。
    客戶好評
    產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)目前累計服務(wù)客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評。
    精益求精
    產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)精益求精的完善研究方法,用專業(yè)和科學(xué)的研究模型和調(diào)研方法,不斷追求數(shù)據(jù)和觀點的客觀準(zhǔn)確。
    引用廣泛
    產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)觀點和數(shù)據(jù)被媒體、機(jī)構(gòu)、券商廣泛引用和轉(zhuǎn)載,具有廣泛的品牌知名度。

購買流程

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    ③ 郵件訂購
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