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中國網(wǎng)絡(luò)動漫游戲行業(yè)發(fā)展態(tài)勢

Tag:網(wǎng)絡(luò)動漫  

中國產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)訊:

    內(nèi)容提要:網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)新動向。中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場在2010 年保持增長態(tài)勢,結(jié)構(gòu)調(diào)整成為年度主題。就市場規(guī)模而言,互聯(lián)網(wǎng)和移動網(wǎng)游戲市場規(guī)模合計(jì)為349 億元,廣電網(wǎng)游戲也逐步形成值得關(guān)注的市場,2010 年互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶總數(shù)突破1. 2 億人,反映出市場發(fā)展的根本動力仍然健康,只是市場的發(fā)展熱點(diǎn)和重點(diǎn)在發(fā)生轉(zhuǎn)移,市場從全生命周期角度看還遠(yuǎn)未達(dá)到成熟期,仍處在快速發(fā)展的成長期;② 就發(fā)展特征而言,中國網(wǎng)游市場在2010 年呈現(xiàn)三個(gè)結(jié)構(gòu)性變化。

    2012-2016年中國動漫市場行情態(tài)勢及投資戰(zhàn)略咨詢報(bào)告 

    其一,視頻網(wǎng)站成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)新熱點(diǎn)。視頻網(wǎng)站具備了較為清晰的盈利模式,酷6 網(wǎng)和樂視網(wǎng)打破了視頻網(wǎng)站“零”上市的門檻,引起了公眾對這一新興業(yè)態(tài)的關(guān)注。在贏利方面,視頻行業(yè)主要以廣告收入為主。2010 年全年,中國網(wǎng)絡(luò)視頻市場廣告收入規(guī)模達(dá)到21. 7 億,同比增長157. 1% ;在投入方面,視頻網(wǎng)站的成本主要由內(nèi)容決定,具體表現(xiàn)為電視劇的網(wǎng)絡(luò)版售價(jià)。2010 年,每集4 萬元的電視劇已相當(dāng)普遍。高昂的費(fèi)用讓多數(shù)視頻企業(yè)不堪重負(fù),也令視頻行業(yè)失去了對風(fēng)險(xiǎn)投資和私募股權(quán)投資的吸引力;在行業(yè)環(huán)境方面,視頻網(wǎng)站對無版權(quán)內(nèi)容的態(tài)度也愈發(fā)謹(jǐn)慎,上市企業(yè)開始逐步清理可能涉及侵權(quán)的視頻內(nèi)容,對網(wǎng)站流量和廣告收入帶來短期影響?傮w而言,我國視頻產(chǎn)業(yè)整體尚未成熟。一方面版權(quán)內(nèi)容價(jià)格上漲將攤薄企業(yè)利潤;另一方面,視頻網(wǎng)站的份額會受到網(wǎng)絡(luò)電視臺等企業(yè)的蠶食,視頻行業(yè)極有可能在未來的2 ~ 3年內(nèi)發(fā)生洗牌。 

    其二,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)新動向。中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場在2010 年保持增長態(tài)勢,結(jié)構(gòu)調(diào)整成為年度主題。就市場規(guī)模而言,互聯(lián)網(wǎng)和移動網(wǎng)游戲市場規(guī)模合計(jì)為349 億元,廣電網(wǎng)游戲也逐步形成值得關(guān)注的市場,2010 年互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶總數(shù)突破1. 2 億人,反映出市場發(fā)展的根本動力仍然健康,只是市場的發(fā)展熱點(diǎn)和重點(diǎn)在發(fā)生轉(zhuǎn)移,市場從全生命周期角度看還遠(yuǎn)未達(dá)到成熟期,仍處在快速發(fā)展的成長期;② 就發(fā)展特征而言,中國網(wǎng)游市場在2010 年呈現(xiàn)三個(gè)結(jié)構(gòu)性變化。一是互聯(lián)網(wǎng)游戲市場中,網(wǎng)頁游戲市場份額比上年上升4. 27 個(gè)百分點(diǎn);二是移動網(wǎng)游戲市場增長快于互聯(lián)網(wǎng)游戲,同比增長0. 7 個(gè)百分點(diǎn);三是企業(yè)競爭結(jié)構(gòu)出現(xiàn)一線企業(yè)總體下降,二線企業(yè)總體上升的變化。在國際金融與貿(mào)易方面,2010 年國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲出口持續(xù)高漲,海外市場收入將近2. 3 億美元,出口產(chǎn)品數(shù)量超過100 款。越來越多的國產(chǎn)游戲企業(yè)開始進(jìn)軍海外市場,積極利用全球資源,布局全球市場,部分游戲企業(yè)通過海外投資開始參與國際資本競爭。 

    此外,聯(lián)合運(yùn)營成為2010 年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵詞,但從效果上看,中國網(wǎng)游的聯(lián)合運(yùn)營模式尚處初級階段,基本可以看做是“代理”的變種。 

    其三,動漫產(chǎn)業(yè)喜憂參半。2010 年,我國動漫產(chǎn)業(yè)在往年發(fā)展成績的基礎(chǔ)上,繼續(xù)快速發(fā)展,呈現(xiàn)出良好的發(fā)展勢頭,在產(chǎn)品數(shù)量和質(zhì)量上均得到大幅度提升。從產(chǎn)能上看,2010 年我國影視動畫產(chǎn)量達(dá)22 萬分鐘,全國制作完成的國產(chǎn)電視動畫片共385 部,扭轉(zhuǎn)了進(jìn)口片占主導(dǎo)的局面。同時(shí),國產(chǎn)動漫產(chǎn)品出口迅速增長,2010 年已經(jīng)突破4 億元[7]。但據(jù)北京青年報(bào)報(bào)道,中影集團(tuán)、長影集團(tuán)、大連高新區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)園、上海炫動卡通衛(wèi)視、上海美術(shù)電影制片廠等五家國家動畫產(chǎn)業(yè)基地產(chǎn)量均為零。產(chǎn)業(yè)環(huán)境方面,動漫產(chǎn)業(yè)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)重要的組成部分,越來越受到黨和國家領(lǐng)導(dǎo)人的關(guān)注,溫家寶總理訪日期間提出了兩國舉辦電影電視節(jié)目周以及共同舉辦動漫節(jié)等建議。國家動漫產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)平臺和國家動漫產(chǎn)業(yè)網(wǎng)開通,動漫產(chǎn)業(yè)政務(wù)服務(wù)、信息發(fā)布、項(xiàng)目管理能力得到有效增強(qiáng)。 

    在動漫產(chǎn)品方面,動畫片《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》成為2010 年度中國市場動畫電影票房冠軍,創(chuàng)造了國產(chǎn)動畫電影前所未有的票房業(yè)績,給國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)注入了信心和希望。